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	<title>Sin categoría Archives - El Contador de Historias</title>
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	<description>La serie y el juego de mesa de &#34;El Contador de Historias&#34;</description>
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	<title>Sin categoría Archives - El Contador de Historias</title>
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		<title>Análisis del Juego Cats</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jorge Bernad Ochoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2019 07:27:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juego de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[2D10 Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cartas]]></category>
		<category><![CDATA[César Gómez]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/analisis-del-juego-cats/">Análisis del Juego Cats</a> aparece primero en <a rel="nofollow" href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com">El Contador de Historias</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="su-tabs su-tabs-style-default su-tabs-mobile-stack reviews" data-active="1" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-tabs-nav"><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Título</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Creador</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Fabricante</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Nº Jugadores</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Año publicación</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Tiempo partida</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Instrucciones</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Contenidos</span></div><div class="su-tabs-panes"><div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Título">
<h5 class="ficha">Cats</h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Creador">
<h5 class="ficha">César Gómez</h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Fabricante">
<h5 class="ficha"><a href="http://www.2d10juegos.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">2D10 Juegos</a></h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Nº Jugadores">
<h5 class="ficha">2 &#8211; 5</h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Año publicación">
<h5 class="ficha">2018</h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Tiempo partida">
<h5 class="ficha">20-30 min</h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Instrucciones">
<h5 class="ficha"><a href="http://www.2d10juegos.com/wp-content/uploads/2018/08/Reglamento-CATS-v16-MD.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instrucciones de 2D10 Juegos</a></h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Contenidos">
<h5 class="ficha">4 Piezas de tablero, 5 gatos, 5 mazos de 6 cartas de acción, 1 dado de 3, 1 peón «el Señor que vive aquí», 12 contadores de estrés, 32 Fichas de Objetivo. 6 cartas de objetivo secreto.</h5>
</div></div></div>



<div class="su-row"><div class="su-column su-column-size-2-3"><div class="su-column-inner su-u-clearfix su-u-trim">
<div class="cuaderno">
<h6><b>ANÁLISIS DEL JUEGO CATS:</b></h6>
<h6><p>Hace unos años, cuando el sistema funcionaba como ellos, los poderosos, querían y por ende, como todos los miembros de la sociedad con el coco sorbido también querían; los productos culturales más conocidos eran escupidos por grandes multinacionales bajo patrones muy similares, que sobre-respaldados por enormes y costosas campañas de marketing, se apropiaban de la imaginería colectiva a fuerza de billetes (<em>casi parezco aquel <a href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/fernando-folio-soy-yo/">Fernando Folio</a> y sus recomendaciones</em>). Pero cómo en los maravillosos cómics de <strong>Asterix y Obelix</strong>, una aldea de irreductibles <em>jugones</em>, buscaban sacar adelante sus ideas de manera independiente y haciéndose cargo de todos los pasos, se lanzaban a la aventura en campañas de mecenazgo (<em>o crowdfunding como decíamos los snobs</em>). Quizás el mayor ejemplo de esta capacidad multidisciplinar, en aquella época pre-química, que yo recuerde, fue <strong><a href="https://twitter.com/2d10juegos">César Gómez</a> </strong>y sus <strong><a href="http://www.2d10juegos.com/">2D10 Juegos</a></strong> (<em>que yo conocí como 2MaracasD10</em>) y su juego de mesa <strong>Cats</strong>, qué al ser el que encontré en casa de un amigo al que fui a buscar en una de las primeras mañanas del apocalipsis químico. Estaba encima de la mesa, abandonado como el resto de la casa, se habían tenido que ir deprisa (<em>el fin del mundo conocido suele ser así</em>) y confió en que estén bien, aunque ahora su <strong>Cats</strong>, es de la <strong><a href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/reviews-del-contador-de-historias/">Biblioteca del Núcleo</a></strong>.</p></h6>
<h6><p>Pero bueno, estos escritos no son para relataros mis recuerdos si no para explicaros los mimbres de la jugabilidad de los juegos de mesa que he rescatado, y para que entendáis que de todo se puede aprender. Por ahora las normas de <strong>Cats</strong>, cada uno de los jugadores representareis a un gato que comparte casa con el resto de jugadores/gatos y con <em>“El Señor que vive aquí”</em>. Vuestro objetivo será ser el gato más feliz, consiguiendo fichas de objetivo y evitando que tanto el <em>Señor…</em> como el resto de gatos os estresen. Para ello tendréis cartas numeradas (<em>las mismas para cada jugador</em>) en vuestra mano con las que os moveréis por la casa, un tablero de losetas, y pelearéis&nbsp; entre vosotros por las fichas de objetivo. De estas hay dos tipos: azules y que agradarán al <em>Señor…</em> por lo que os podréis quitar estrés; rojas y que le enfadarán permitiéndoos abandonar la ficha, huyendo tres casillas, o engañarle para evitar el estrés, algo que, si sale mal, además de huir os añadirá estrés. Por otro lado si dos gatos os ponéis sobre una ficha de objetivo pelearéis por ella con las cartas de vuestra mano, más el resultado de un dado de tres, el resultado más alto ganará. Finalmente capturaréis las fichas de objetivos o de forma gratuita o pagando con una carta de tu mano que comparta el ícono de captura. Y con esto os he venido a resumir (<em>y mucho</em>) las mecánicas de <strong>Cats</strong>, no os preocupéis por las dudas que tengáis ya que, al recuperarlo como lo recuperé, he salvado las reglas y a pesar de no estar impolutas, son completamente funcionales.</p></h6>
<h6><p>Pues ya me queda muy poco que contaros sobre <strong>Cats</strong>, es un juego sencillo y para toda la familia, además, es divertido y con una temática muy peculiar cuyos detalles, a los que teníamos gatos, nos resultan muy familiares y festivos… ah, casi se me olvida vuestra ración de consejo, pero poco puede aportarnos la temática porque por mucho que me moleste, no vais a tener la posibilidad de dormir dos terceras partes de vuestra vida, aunque sí puedo utilizar su creación. Ya que pude seguirla a través del blog de <strong>César Gómez</strong> donde explicaba, <em>al caloret</em>, los testeos, evolución y la propia creación del juego de mesa <strong>Cats</strong> y tras años aprendiendo de sus experiencias, pude probar el resultado de tanta dedicación y tan sólo&nbsp; puedo deciros que, para cualquier aspecto de vuestras vidas, esa perseverancia que comprobé en la creación de <strong>Cats</strong> os será más que recomendable, imprescindible diría yo, viviendo como vivís en un mundo en el que nada os será sencillo.</p></h6>
<h4>El Contador de Historias</h4>
</div>
</div></div><div class="su-column su-column-size-1-3"><div class="su-column-inner su-u-clearfix su-u-trim">

<img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4164 size-medium" src="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2019/05/portada-juego-mesa-cats-en-ludonauta_opt.jpg" alt="macbeth portada_opt" width="250" height="350" />

<span style="font-weight: inherit;"></div></div></div>


<div class="su-divider su-divider-style-default" style="margin:9px 0;border-width:3px;border-color:#757575"></div>
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		<title>Ratland en Kickstarter de Eclipse Editorial</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jorge Bernad Ochoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2017 10:52:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diario Creativo]]></category>
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[difusión]]></category>
		<category><![CDATA[Draco Ideas]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Acabáis de comer, os habéis tomado un café justo después y por la conocida relación entre esta bebida y las necesidades fisiológicas más básicas, corres al baño a sentarte para con tranquilidad, soltar todo lo que te sobra. Esto terminará allá donde tú sabes, en las alcantarillas, lo que no sabes es que ahí, en [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Acabáis de comer, os habéis tomado un café justo después y por la conocida relación entre esta bebida y las necesidades fisiológicas más básicas, corres al baño a sentarte para con tranquilidad, soltar todo lo que te sobra. Esto terminará allá donde tú sabes, en las alcantarillas, lo que no sabes es que ahí, en las alcantarillas, se libra una batalla entre <em>“clanes”</em> para alimentarse (<em>no lo que tú soltaste</em>) y reproducirse como ratas. Y es en esa lucha entre ratas donde aparece este nuevo juego de mesa, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-of-the-sewers#" target="_blank" rel="noopener"><strong><span style="color: #3366ff;">Ratland</span></strong></a>, del que os quiero presentar su campaña de micro-mecenazgo (<em>o crowdfunding</em>) en <strong>Kickstarter</strong> que ha preparado <a href="http://eclipseeditorial.com/games/" target="_blank" rel="noopener"><strong><span style="color: #3366ff;">Eclipse Editorial</span></strong></a>, con la colaboración de <a href="http://dracoideas.com/editorial/" target="_blank" rel="noopener"><strong><span style="color: #3366ff;">Draco</span> <span style="color: #3366ff;">Ideas</span></strong></a>. Esta última se puso en contacto con <strong>El Contador de Historias</strong> y como es un placer ayudar, aunque ya no la necesiten porque <strong>Ratland</strong> se ha fundado en pocas horas, felicidades, aquí os dejo la entrada con la que pongo mi granito de arena en su difusión.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft size-full wp-image-3559" src="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/slide-ratland-logo.jpg" alt="" width="970" height="350" srcset="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/slide-ratland-logo.jpg 970w, https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/slide-ratland-logo-300x108.jpg 300w, https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/slide-ratland-logo-768x277.jpg 768w" sizes="(max-width: 970px) 100vw, 970px" /></p>
<p>Primero os dejo la explicación que del propio juego presenta <strong>Eclipse Editorial</strong>:</p>
<p><strong>Ratland</strong> es un divertido juego para todos los públicos de colocación de trabajadores con interacción, preparado para <em>2 a 4 jugadores</em> a partir de <em>8 años de edad</em>. Cada jugador controlará un <em>clan de ratas</em> con el objetivo de convertirlo en el más grande y numeroso de las alcantarillas. Para lograrlo, tendrán que procrear al máximo mientras se intenta conseguir la mayor cantidad posible de quesos, imprescindible para alimentar a las ratas.</p>
<p>¡Pero cuidado con los demás jugadores! Podrán robarte la comida o adelantarse para obtener quesos en las mismas zonas que tú: el vertedero, la ciudad y el campo.</p>
<p>El juego ha sido creado por <strong>Eduardo García</strong>, las ilustraciones son obra de <strong>Ramsés Bosque</strong> (<em>2GM Tactics, ONUS! o Dice Driving</em>) y el diseño gráfico de <strong>Matías Cazorla</strong> (<em>2GM Tactics, ONUS! o España 20</em>). Las miniaturas en 3D han sido modeladas por <strong>Pablo Miras</strong> (<em>Alchemical Crystal Quest</em>).</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright size-medium wp-image-3560" src="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-bodegon-02-768x490-300x191.jpg" alt="" width="300" height="191" srcset="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-bodegon-02-768x490-300x191.jpg 300w, https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-bodegon-02-768x490.jpg 768w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />El juego contiene:</strong> 80 chas de ratas, 60 quesos de colores (8 blancos, 3 negros, 32 amarillos, 9 naranjas, 3 morados y 5 azules), 4 tableros de alcantarillas. 4 pantallas de alcantarilla, 28 cartas (<em>10 de evento, 9 de comida, 4 de cementerio/perdidas, 4 de consulta rápida y 1 carta de “turno”</em>), 1 saco opaco y 1 manual de reglas (en español e inglés).</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright wp-image-3558" src="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-cartas-02-768x490-300x191.jpg" alt="" width="240" height="153" srcset="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-cartas-02-768x490-300x191.jpg 300w, https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-cartas-02-768x490.jpg 768w" sizes="(max-width: 240px) 100vw, 240px" />Edad recomendada:</strong> a partir de 8 años</p>
<p><strong>Cantidad de jugadores:</strong> de 2 a 4</p>
<p><strong>Duración estimada:</strong> entre 30 y 45 minutos</p>
<hr />
<p>Y una breve explicación de cómo se definen, por su reciente creación nunca está de más:</p>
<p><strong>Eclipse Editorial</strong> es una nueva editorial de juegos de mesa que se estrena en el sector con la presentación de <strong>RatLand</strong>, el juego creado por <strong>Eduardo García</strong> y el primer título a publicar bajo este nuevo sello. Se trata de un divertido juego apto para todo tipo de público en el que las risas y los piques estarán asegurados.</p>
<p>También estamos trabajando en nuestro siguiente juego de mesa, nada más y nada menos que la versión 2.0 de <strong>Skull Tales</strong>, el juego creado por <strong>David Illescas</strong> que regresa con muchas novedades y con una nueva edición totalmente renovada tanto en ilustraciones como en diseño.</p>
<p>Esto recién comienza y no podía hacerlo mejor, dos títulos que nos ilusionan y en los que estamos trabajando sin estimar esfuerzos. Además de emprendedores somos jugadores y queremos ofrecer juegos de calidad, innovadores, emocionantes y atractivos.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-3561 size-full" src="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-caja-02.jpg" alt="" width="400" height="255" srcset="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-caja-02.jpg 400w, https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2017/09/ratland-caja-02-300x191.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Finalmente os invito a todos a visitar la página de la campaña de <strong>Kickstarter</strong>, entrad y juzgar por vosotros mismos.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-of-the-sewers/widget/video.html" width="800" height="450" frameborder="0" scrolling="no"> </iframe></p>
<hr />
<p>Un pequeño recordatorio a forma de posdata, si queréis que desde <a href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/diario-creativo/" target="_blank" rel="noopener"><strong><span style="color: #3366ff;">El Contador</span> <span style="color: #3366ff;">de Historias</span></strong> </a>apoyemos vuestros proyectos con difusión, no tenéis más que mandarnos la información y estaremos encantados de ayudar.</p>
<p><div class="su-divider su-divider-style-default" style="margin:9px 0;border-width:3px;border-color:#757575"></div></p>
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		<title>Testeo (en la vida)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jorge Bernad Ochoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2016 15:50:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Creación]]></category>
		<category><![CDATA[Grupo creativo]]></category>
		<category><![CDATA[Tusitala]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La semana pasada estuve de vuelta por mi ciudad natal, Zaragoza, y aunque me salté una clase de euskera (Patrocinio cultural &#8211; cómo estoy en búsqueda de trabajo estable estoy aprendiendo otro idioma más y no uno fácil 😉 por cierto, si alguien necesita un escritor no dudéis en poneros en contacto por el mail [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada estuve de vuelta por mi ciudad natal, <strong>Zaragoza</strong>, y aunque me salté una clase de <em>euskera</em> (<em>Patrocinio cultural &#8211; cómo estoy en búsqueda de trabajo estable estoy aprendiendo otro idioma más y no uno fácil <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> por cierto, si alguien necesita un escritor no dudéis en poneros en contacto por el mail de la página – publicidad, ups, quería decir, patrocinio cultural</em>), mereció con mucho la pena, como siempre, por estar con mi gente y por las horas y horas de <em>testeo</em> que pudimos darle al <span style="color: #3366ff;"><strong><a style="color: #3366ff;" href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/tusitala/bom-bar-dum/">Bom Bar Dum</a></strong></span>.</p>
<p><a href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2016/12/Testeo.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-3089 size-medium" src="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2016/12/Testeo-300x300.jpg" width="300" height="300" srcset="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2016/12/Testeo-300x300.jpg 300w, https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2016/12/Testeo-150x150.jpg 150w, https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/wp-content/uploads/2016/12/Testeo.jpg 500w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>Nos reunimos los compadres de<span style="color: #3366ff;"> <strong><a style="color: #3366ff;" href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/tusitala/">Tusitala</a></strong></span> (<strong><em>Horchatas</em></strong><em>, el <strong>señor M</strong> y yo</em>) en casa del primero con nuestras respectivas, siempre he querido utilizar esta expresión, y tras los obligados y disfrutados momentos de reencuentro, nos pusimos a la faena con las pruebas sobre la evolución del <span style="color: #3366ff;"><strong><a style="color: #3366ff;" href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/tusitala/bom-bar-dum/">Bom Bar Dum</a></strong></span>. Le hemos incluido muchas novedades de las que no os voy a contar ninguna… buaha, ja, ja, ja… pero para todos los que ya conocéis el juego de mesa y que en las jornadas donde lo habréis probado, os gustó (<em>no es un secreto que fue así, aun guardamos las encuestas… je, je, je</em>), os puedo decir que ahora es incluso más divertido y, aunque parezca contradictorio, más loco y estratégico a la vez. Y no es sólo nuestra opinión, la de nuestras respectivas también (<em>cuidado <strong>Jorge</strong>, de 0 a 100 con la expresión en un solo texto, no abuses</em>), y eso que son nuestras mayores críticas… ya sabéis, la confianza…</p>
<p>Así pasamos las horas, testeando, divirtiéndonos y riéndonos con las nuevas combinaciones del <span style="color: #3366ff;"><strong><a style="color: #3366ff;" href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/tusitala/bom-bar-dum/">Bom Bar Dum</a></strong></span>. Luego las responsabilidades reclamaron su espacio y tras las pertinentes despedidas que siempre se extienden en el tiempo, como el recuerdo de las grandes películas, cada pareja durmió en su casa.</p>
<p>Al día siguiente siguieron las celebraciones, porque los testeos exitosos son sin duda una celebración, con la comida por el nacimiento de mi hermana, en otras palabras, su cumpleaños (<em>si es que estoy graciosillo</em>) y de nuevo, <strong>Iguázel</strong>, muchas felicidades. Estuvimos hablando durante horas en una de nuestras deliciosas sobremesas (<em>por la comida y la compañía</em>), contándonos nuestros <em>testeos</em> personales con la vida que no son pocos con el paso de los años, y apoyándonos con los resultados de esas pruebas, ya sean buenos, malos o todo lo contrario.</p>
<p>Por esto estoy orgulloso, porque eso deberían hacer siempre las familias y los amigos, y los míos nunca fallan.</p>
<p style="text-align: center;">…</p>
<p style="text-align: center;">Nunca dejaré de <em>testear</em></p>
<p><div class="su-divider su-divider-style-default" style="margin:9px 0;border-width:3px;border-color:#757575"></div></p>
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