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	<title>Ladrillazo Archives - El Contador de Historias</title>
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	<description>La serie y el juego de mesa de &#34;El Contador de Historias&#34;</description>
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		<title>Análisis del Juego Ladrillazo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jorge Bernad Ochoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2019 13:24:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juego de Mesa]]></category>
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<h5 class="ficha">Ladrillazo</h5>
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<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Creador">
<h5 class="ficha">Francisco Fernández y Alejandro Pérez</h5>
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<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Fabricante">
<h5 class="ficha">Auto-publicado</h5>
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<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Nº Jugadores">
<h5 class="ficha">1 &#8211; 6</h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Año publicación">
<h5 class="ficha">2017</h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Tiempo partida">
<h5 class="ficha">60-90 min</h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Instrucciones">
<h5 class="ficha"><a href="https://ladrillazo.com/materiales/LadrillazoReglas.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instrucciones </a></h5>
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Contenidos">
<h5 class="ficha">162 cartas, 1 dispensador, 140 sobres, reglas e instrucciones montaje de dispensador</h5>
</div></div></div>



<div class="su-row"><div class="su-column su-column-size-2-3"><div class="su-column-inner su-u-clearfix su-u-trim">
<div class="cuaderno">
<h6><b>ANÁLISIS DEL JUEGO LADRILLAZO:</b></h6>
<h6>Antes de que el mundo que conocíamos desapareciese bajo el manto químico que nos trajo al <strong><a href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/la-serie-el-contador-de-historias-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Núcleo</a></strong>, el sistema que nos cobijaba, supuestamente desde la <strong>Segunda Guerra Mundial</strong>, también había desaparecido. Al menos ese ideal del estado de bienestar, que ayudado por la intervención estatal, creaba un capitalismo más justo haciendo por ende, menos libre al mercado y evitando hasta cierto punto (<em>sólo un poco</em>) el poder completo del dios dinero. Pues esto fue lo que eliminaron del sistema por aquel 2008 en adelante, lo vendieron como una crisis global económica (<em>que lo fue</em>) y el discurso generalista representativo del sistema, nos responsabilizó por <em>“haber vivido por encima de nuestras posibilidades”</em>; tratando de ocultar a su vez a los verdaderos responsables. Bancos, políticos, grandes multinacionales y demás multimillonarios que por incompetencia o por avaricia desmedida y conocimiento de causa (<em>la mayoría</em>), con la excusa montada, aprovecharon para eliminar esos molestos derechos de trabajadores y ciudadanos que tanto reducían sus ya ingentes beneficios. En la península, aparte de la venta del Estado en cómodos sobres y corruptelas varias, el punto más <em>crítico</em> fue el sector de la construcción y la vivienda, ese sector que vendían como el motor de la economía, una economía viciada y predispuesta a la especulación y el dinero fácil y rápido para el que ya lo tenía. Este es el contexto necesario, no sé si muy largo, pero básico para que entendáis el juego de mesa que hoy os traigo (<em>ya os avisé de que tenía muchos en la recámara</em>), <strong><a href="https://www.verkami.com/projects/18996-ladrillazo-el-juego-de-la-burbuja-inmobiliaria" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ladrillazo</a></strong>, un juego que en su día fue un éxito en <strong><a href="https://www.verkami.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Verkami</a></strong>. A esto ayudó también, además sus múltiples fortalezas, su aparición en <strong><a href="https://cadenaser.com/programa/la_vida_moderna/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La Vida Moderna</a></strong>, un programa de radio de humor y algo de locura que era más que recomendable, pero que por desgracia nunca conoceréis ya que en los primeros días de infestación química, cuando aún quedaba tecnología, se pudo ver a <strong><a href="https://twitter.com/davidbroncano" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Broncano</a></strong>, <strong><a href="https://twitter.com/IgnatiusFarray" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ignatius</a></strong> y <strong><a href="https://twitter.com/_Queque_" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Queque</a></strong>, transformarse durante la grabación de lo que a la postre sería su última programa.</h6>
<h6>Pero bueno, creo que me he vuelto a enrollar con lo contextual y yo aquí tengo que explicaros como se juega a <strong><a href="https://ladrillazo.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ladrillazo</a></strong>, y no perderme en un pasado que no sólo no volverá, si no que está destruido. <strong>Ladrillazo</strong> es un <em>juego de cartas</em> que representa la burbuja inmobiliaria poniéndoos en la tesitura de conformar vuestra propia trama de corrupción y que ganará el que más <em>dinero negro</em> consiga, mediante seis tipos de <em>cartas</em>: terreno y ciudadanos (<em>se bajan gratis a la trama, vuestra zona de juego</em>), políticos y constructores (<em>piden requerimientos, un pago, para bajarlos</em>), proyectos urbanísticos (<em>los que dan dinero, también con requerimientos</em>) y las mamandurrias (<em>patrocinios en los que al invertir tu dinero, os dará ventajas momentáneas</em>). Las mecánicas que mueven las tramas se basan en las clásicas <strong><a href="https://magic.wizards.com/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Magic</a></strong>, las primeras (<em>terreno y ciudadanos</em>) vienen a ser el maná que se utiliza para bajar el resto de cartas y para subir el nivel a proyectos, políticos y constructores. Estos dos últimos también sirven para bajar otras cartas (<em>políticos y constructores de más nivel y proyectos</em>), además de que tienen todo tipo de habilidades propias. Los cartas de proyectos son las que, una vez bajadas, os darán el dinero necesario para ganar y que, en forma de sobres (<em>no podía ser de otra manera</em>), tiene su propia mecánica. Al principio de la partida, además de las ocho cartas iniciales de vuestra mano, obtendréis también una tarjeta de <em>paraíso fiscal</em>; mientras avance vuestra trama bajaréis cartas (<em>políticos, constructores, algún ciudadano</em>) en donde podréis esconder los sobres de dinero negro ganados y otras (<em>constructores y algún político</em>) que podrán evadirlo a tu propio paraíso, donde ya estarán seguros para siempre. La evasión es considerada una acción, al igual que usar una habilidad de una carta, ganar dinero con proyectos o pagar lo que hemos llamado <em>maná</em> para bajar más cartas a las tramas; y cómo acciones que son, habrá que girar las cartas usadas para la acción inhabilitándolas hasta su próximo turno. Salvo dos detalles estas son las mecánicas de <strong>Ladrillazo</strong>, que cómo los creadores dijeron <em>“se desarrolla en un ambiente liberal en lo económico”</em>, así que podréis negociar, subastar, vender cartas y sobres, o incluso chantajear, pactar o sobornar sin restricciones.</h6>
<h6>El último pormenor del que os hablaba es el dispensador de sobres, un armatroste que le da al <em>juego de mesa</em> ese aspecto de sobreproducción, porque con una bolsita opaca obtendrías el mismo resultado. Pero no os olvidéis de la temática de <strong>Ladrillazo</strong> (<em>esa primera parrafada que os habéis leído para llegar aquí</em>). ¿Qué sería de un proyecto de <strong>ACS</strong> sin sobrecostes? Además hay que construirlo, no hay nada más temático en el juego que el dispensador de sobres, y eso que sale <strong>Florentino Pérez</strong> y el <em>rey emérito</em>. Y aprovechando la aparición de estos nombres, dejadme que os de otro de mis consejos<em>: los errores están para aprender de ellos, son una mierda sí, pero hay que aprovecharlos porque siempre van a estar ahí</em>. En el <strong><a href="https://seriejuegoelcontadordehistorias.com/capitulo-7-el-contador-de-historias-iv/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Consejo</a></strong> del <strong>Núcleo</strong> seguimos esta máxima desde el inicio y quiero que vosotros, los más jóvenes del refugio, lo aprendáis pronto y que al contrario de lo que demostró la antigua realidad donde, diez años después de esa crisis que hizo más ricos a los ricos y que todavía resoplaba, los poderosos repetían los pasos que les llevaron a tan pingües beneficios, cambiando alguna palabra de la receta (<em>quizás “alquiler” por “compra”</em>); y la sociedad repitió los mismo errores de bailarles el agua y confiar en su bondad, pues la religión capitalista tiene sus propios santos, para mejorar el nivel de calidad de vida del resto (<em>cuántos tontos agradeciendo a <strong>Amancio Ortega</strong> lo mucho que hacía por su bienestar</em>). Por fortuna en este caso, aunque fuese una desgracia, la invasión química evitó que estos multimillonarios, políticos y multinacionales nos llevarán de nuevo a ese pozo, pero también evitó mi satisfacción de repetir por todos los lados y a todos los que no me creían: <em>“os lo dije”</em>.</h6>
<h4>El Contador de Historias</h4>
</div>
</div></div><div class="su-column su-column-size-1-3"><div class="su-column-inner su-u-clearfix su-u-trim">

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